كتاب بازي آغاز شده - در جهان اكنون ما بازي هاي كامپيوتري به يك نيروي مهم فرهنگي و اقتصادي تبديل شده اند و به صورت گسترده اي در مجامع علمي، تحقيقاتي و دانشگاهي مورد توجه قرار گرفته اند. كتاب حاضر با توجه به سه حوزه تشكيل دهنده هر چرخه رسانه اي يعني متن پيام، مخاطب، سازمان و صنعت رسانه به ارائه روش هاي تحقيق متناسب با اين چرخه در حوزه مطالعات بازي مي پردازد و...
Menu
≡
╳
0 نظر